不废话那么多了,列国直接入题。志战首先是列国和法师的PK。战士在队伍中是志战一个首当其冲的角色,是列国近战角色,要给予对方打击首先必须贴近对手。志战法师是列国远程攻击手,在和战士战斗中,志战会尽可能和你拉开距离,列国然后攻击。志战战士如果对阵走火焰路线的列国法师,在坐骑速度一样的志战情况下是比较有利的,由于火焰法师没有什么控制技能,列国仅靠一个“缩地之术”很难和你拉开距离,志战你只需要加上状态贴上去,列国适时下马利用“突袭”击晕对手,然后就是全力攻击了。要注意给自己加血,火焰法师的输出是很高的,别一不小心就挂了,特别是走狂暴路线的战士。战士面对寒霜系的法师时会比较头痛,寒霜法师的控制技能很多,比较难接近。狂暴路线的战士相对轻松一些,可以使用“战神无双”暂时免疫控制,利用“突袭”、“百步飞剑”暂时控制住对手,然后迅速贴近对手,对自己附加“嗜血狂暴”状态,依靠高输出击倒血量并不高的对手。守护型的战士,也有免疫控制的技能,但是贴身之后少量的时间内没有足够的输出,不能击倒对手,待对手再次拉开距离,吃点药就满血了。不过守护战士高血量,还有回血的技能,是个小强般的角色,冰霜法师想击倒你也不容易,慢慢磨的功夫了,胜负还是有的看的。
和弓手PK,和对待法师差不多,要近身才能发挥。神射弓手的“疾行如风”,猎狩弓手的几种陷阱都可以帮助他们拉开距离。和弓手战斗,模式上和法师基本上是一样的,不过要小心神射的缚魂箭,不要让血量太低了,否则会被秒的。
和道士PK,很难缠,我个人是不太愿意对面道士的。先说说对阵道玄道士,道玄PK开始时一般会狂加状态,还都是10分钟那种,那攻击防御哗哗的涨啊,虽然道士不以攻击见长,不过加了那么多状态,打着也有些疼。前面说过,战士是要近身肉搏的,“突袭”能让道士眩晕那么3秒钟,这几秒时间是最为宝贵的,近身并尽可能输出,道玄清醒过来就会给自己回血,好在道玄并没有什么控制技能,想摆脱已经不太容易了,除非走位非常出色。前期还好,后期道玄掌握了“普度众生”之后,就很头疼了,减伤50%,每秒回血。虽说只有5秒,对方利用这几秒作为前面加血技能CD的过渡,再次加满血,还是很烦人的,扭转战局的关键也许也就在这短短几秒钟。狂暴战士可以利用“嗜血狂暴”尝试速杀,守护对阵道玄就是乌龟和王八的对决了,看谁更持久吧。幽幻比道玄更难缠,幽幻能去增益效果,能减攻,能禁用道具。试想一下:你用狂暴,没了;你用刀砍,刀钝了;你想吃药,吃不了。那得多难受。你的威胁下降了,幽幻可是有不小的攻击力的,是能致命的。幽幻没有减速类的控制技能,这是战士击倒幽幻的机会,这意味着距离很难被拉开,近战战士是不惧任何人的。
战士对战士,这同类之间的PK,更多的是装备和意识的差距了,这里就不多说了。
四个职业,战士是唯一的近战者,距离是决定战士PK胜负的关键因素,赢得了距离之战,战斗就占据了先机。
以上是我的一点经验,希望能对大家有所帮助。
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